출발점
팀에는 이미 제품, 로드맵, 백로그가 있지만 너무 많은 작업이 막혀 있거나, 느슨한 끝이 쌓이고 있거나, 충분한 시니어 구현 역량이 없어 전달이 계속 늦어집니다.
사례 연구
이 예시는 제품 압박이 현실적이고 시니어 구현 대역폭이 얇을 때 팀이 계속 전달하고, 백로그 마찰을 줄이고, 기술 전달을 앞으로 밀어갈 수 있도록 돕는 원격 개발 작업의 형태를 다룹니다.
팀에는 이미 제품, 로드맵, 백로그가 있지만 너무 많은 작업이 막혀 있거나, 느슨한 끝이 쌓이고 있거나, 충분한 시니어 구현 역량이 없어 전달이 계속 늦어집니다.
중요한 첫 단계는 원격 개발 지원이 어디에서 가장 빨리 traction을 만들 수 있는지 파악하는 것입니다. 막힌 기능, 취약한 릴리스 지점, 미완성 백엔드 작업, 통합 공백, 혹은 계속 놀라움을 만드는 바람에 아무도 맡고 싶어 하지 않는 코드가 대상입니다.
이 작업에는 보통 기능 전달, 백로그 축소, 정리, 구현 후속 조치, 릴리스 지원, 그리고 기존 팀이 계획과 릴리스 사이에서 동력을 잃지 않게 돕는 실질적인 엔지니어링 노력이 포함됩니다.
프로젝트가 다시 탄력을 얻습니다. 중요한 작업이 닫히기 시작하고, 백로그는 덜 오래되고, 릴리스 압박은 줄며, 팀은 전체 채용 주기를 기다리지 않고도 시니어 전달 지원을 얻습니다.
이런 유형의 작업에 보통 포함되는 내용
원격 개발 지원은 보통 진행 중인 작업에 들어가 전달을 계속 밀고, 백로그 마찰을 줄이고, 구현 문제 지점을 정리하고, 현재 진도가 막힌 곳에 실질적인 시니어 엔지니어링 지원을 제공하는 것을 뜻합니다.